PCS海水生物技术交流论坛

标题: 不知道这造景还有什么改进的余地么 [打印本页]

作者: 船长    时间: 2016-11-4 09:20
标题: 不知道这造景还有什么改进的余地么
右边的加长一下?

作者: 新手    时间: 2016-11-4 09:23
没有余地了,楼主已经进无止境还怎么改进~
作者: lvxiaoliang    时间: 2016-11-4 10:17
海缸景色,真是个人观点,没法说哪个好看,符合通用原则就好。洞,留白,错落,重要的是放上珊瑚好看,不光是骨架好看
作者: 船长    时间: 2016-11-4 10:53
lvxiaoliang 发表于 2016-11-4 10:17
海缸景色,真是个人观点,没法说哪个好看,符合通用原则就好。洞,留白,错落,重要的是放上珊瑚好看,不光 ...

我刚改的,中间那个峡谷可以显得缸深一点。马上又来一拨断肢,继续插。。。估计插满了,等长大。
作者: 船长    时间: 2016-11-4 10:53
新手 发表于 2016-11-4 09:23
没有余地了,楼主已经进无止境还怎么改进~

我感觉没什么特色啊。。
作者: 船长    时间: 2016-11-4 10:53
新手 发表于 2016-11-4 09:23
没有余地了,楼主已经进无止境还怎么改进~

我感觉没什么特色啊。。
作者: 船长    时间: 2016-11-4 10:54
lvxiaoliang 发表于 2016-11-4 10:17
海缸景色,真是个人观点,没法说哪个好看,符合通用原则就好。洞,留白,错落,重要的是放上珊瑚好看,不光 ...

留白 景深 前低后高  半悬浮的洞   这算差不多了吧。
作者: 猫又    时间: 2016-11-4 10:58
造景是可以,只是估计你后期会像我一样增加出来,因为断支会增多
作者: lvxiaoliang    时间: 2016-11-4 11:01
左侧石头组,前面的珊瑚起来就会挡住大部分沟吧?是不是AB岛中间才会有明显的沟?或者说 60缸的长度是不是不太容易做出沟来?
作者: 船长    时间: 2016-11-4 11:21
lvxiaoliang 发表于 2016-11-4 11:01
左侧石头组,前面的珊瑚起来就会挡住大部分沟吧?是不是AB岛中间才会有明显的沟?或者说 60缸的长度是不是 ...

我地面才60*45. 珊瑚长起来无所谓,不会什么都看不见的,那个沟还很明显。不过长满珊瑚我感觉都不需要那个沟了。
作者: 猫又    时间: 2016-11-4 11:38
船长 发表于 2016-11-4 11:21
我地面才60*45. 珊瑚长起来无所谓,不会什么都看不见的,那个沟还很明显。不过长满珊瑚我感觉都不需要那 ...

关键是再放就要添石头了。
作者: xixha00123    时间: 2016-11-4 11:48
为什么感觉缸这么大,自己的缸怎么放石头都感觉缸小了
作者: 海天味    时间: 2016-11-4 12:41
看来 在改也就这样了
作者: D.X    时间: 2016-11-4 13:58
翻缸改造的余地就大了,现在看暂时已经是神缸了··趁这次我也要大搞下我的缸了··
作者: wai1444444    时间: 2016-11-4 15:44
我就乱堆一通。。
作者: unicorn06    时间: 2016-11-4 15:52
船长 发表于 2016-11-4 10:53
我感觉没什么特色啊。。

没有特色是最大的特色
作者: 随风飘    时间: 2016-11-7 14:20
sps~~ 有钱人~
作者: xixha00123    时间: 2016-11-7 14:32
本帖最后由 xixha00123 于 2016-11-7 14:34 编辑
随风飘 发表于 2016-11-7 14:20
sps~~ 有钱人~

SPS断枝很便宜,比很多软体还便宜,而且可以到别人缸里打劫,比打劫软体简单多了我准备开启我的SPS打劫之旅

作者: 随风飘    时间: 2016-11-7 14:34
xixha00123 发表于 2016-11-7 14:32
SPS断枝很便宜,比很多软体还便宜,而且可以到别人缸里打劫,比打劫软体简单多了 ...

不会吧. 一小块就100吧..
作者: 船长    时间: 2016-11-7 16:39
xixha00123 发表于 2016-11-7 14:32
SPS断枝很便宜,比很多软体还便宜,而且可以到别人缸里打劫,比打劫软体简单多了我准备开启我的SPS打劫之 ...

好看一点的断肢也一二百。关键是这个比较好打劫。




欢迎光临 PCS海水生物技术交流论坛 (https://www.pcseaz.com/) Powered by Discuz! X3.2